- BTC 现货 ETF 通过,给这个生态带来大量流动性
结合减半叙事,开启牛市
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以太坊坎昆升级,各条 L2 Gas 降低
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Arb 价值发现
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全链游戏爆发
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铭文生态的持续发展
- 当成 Meme 币,买了一点 Sats,扔在币安账户不管了。
最好的创造是资产的创造,最好的激励是权益的激励
流动性挖矿、空投、铭文,都是创造资产的方式,分别围绕以太坊和比特币,两个币圈最大的利润中心。
全链游戏,既是资产创造,又包含权益激励。
游戏里的物品上链,是种绝对价值的商品。而一些通行证、PFP 则是相对价值的商品。后者更具投资价值,若能在项目早期买入,回报可观。当然,前提是判断项目是否能长久发展。
//当初 Mobox 的 momo、BNX 的人物NFT,这些都是绝对价值的商品,不含权益激励。Loot 上那个 Golden Token,倒是带有权益属性。
关于资产创造
从今年的 FT 衍生出来许多项目,如 Canto 上的 1155。
luyao 做的 https://bodhi.wtf/explore
先是资产发行,然后围绕资产,形成社区,给资产赋能权益。整个就闭环了。
每个人都可以轻松创造资产。
这条推文分析不错 https://x.com/jolestar/status/1734963202243662202?s=20
前一段时间在思考 http://Friend.tech 以及铭文背后的共同的逻辑。它们其实都是以各种方式创造出“无发行方”资产。
要么通过算法来计价,要么通过烧 Gas 的方式公平 mint。这样大大降低了发行资产的“心理成本”,让各种资产冒出来,新资产构造了一个群体博弈的“游戏”,然后通过新资产交易带来的“正外部性”激励建设者或者创作者。这个逻辑可以套用到任何的产品上,无论是 DAO,论坛,预测市场,内容创作平台等。今天的 http://bodhi.wtf 正好验证了这个想法。所以大家可以打开思路,铭文并不是就在链上刻 json,要理解它背后的逻辑。
现在尚待验证的是铭文如何和场景建立关联,而 BAMM 模型如何和外部系统实现组合性。